Пятница, 06 февраля 2026

ЦБ

$ 76.55

90.29

BRENT

$ 67.55

/

5170

RTS

1127.96

16+

+16

  • 06 февраля 2026 14:57
  • Статья

В Общественной палате предложили разработать аналог Roblox. Возможно ли его создание в Башкирии?


Лента новостей

Отечественный аналог должен соответствовать требованиям законодательства и нравственным ценностям.

Об этом сообщил член комиссии Общественной палаты России по общественной экспертизе законопроектов и иных нормативных актов Евгений Машаров:

Уверен, что российским компаниям создание альтернативы Roblox было бы интересно, потому что это многомиллионная аудитория и потенциально миллиарды прибыли, но с учетом того, что требования к содержанию игры должны соответствовать нравственным ценностям российского общества, то на первом этапе можно было бы привлечь в рамках государственно-частного партнерства к созданию такого продукта.

 

Машаров отметил, что на российском рынке уже есть отечественные разработки и подобные платформы должны совмещать игровую составляющую с образовательными функциями. По его словам, игры не должны подменять реальный мир,  акцент нужно делать на восстановлении исторических событий, а также изучения природы.

Напомним, в прошлом году в Башкирии сообщили о разработке компьютерной игры по мотивам национального эпоса. Созданием занималась команда энтузиастов из Уфимского университета науки и технологий. Сообщалось, что компьютерная игра погружает в мир башкирской мифологии и знакомит с природными памятниками республики. Основа сюжета  приключения Урал-батыра. Локации в игре  от реального заповедника Шульган-Таш до волшебного дворца Самрау. Разработчики планируют выпустить игру в этом году и создать три крупных зоны с разными уровнями  подземным, земным и небесным.

Насколько реально сделать крупную игровую платформу в российских регионах? По мнению IT-маркетолога Евгения Крамаренко, это возможно только при наличии существенного финансирования  и необходимых мощностей. Однако такие примеры есть, говорит эксперт:

 

«Вот есть игры формата Trital. Это очень дорого, это очень кинематографично, и там выручка тоже, если всё хорошо, то довольно-таки серьезная. Но большинство денег зарабатывается на играх типа Mario. Это не требует таких больших вложений для придумывания каких-то таких вещей. Наверное, было бы хорошо, если бы появилась определенная площадка. Опять-таки, Roblox, — это была платформа, где были игры. Поэтому, наверное, чтобы вот прямо разработчики в каком-нибудь конкретном регионе, сидя в гараже, взяли и сделали, для меня это, конечно, маловероятно. Для этого требуются серверные мощности. Но, при этом, нужно не забывать, что одна из крупнейших игровых платформ, игровых компаний, до недавнего времени у неё штаб-квартира была в городе Вологда. Они больше всех занимались в России производством аркадных игр. Поэтому то, что в регионах игры могут делать, без сомнений. То, что они экспортный потенциал имеют и могли бы там развиваться, тоже без сомнений».


 В прошлом году также стало известно, что в России разрабатывается однопользовательская RPG игра «Лестница в небо»  студии «Хорошие игры». Проект получил грант в 20 миллионов рублей от Фонда культурных инициатив. Создатели отметили, что игра направлена на продвижение православных духовно-нравственных ценностей через сюжет о подростке, решающем жизненные кризисы. Однако именно ограничение в тематике, установление жестких критериев при создании игр делает появление аналога Roblox в России невозможным, считает основатель компании «Sole IT» Леонид Лапидус:

«Следует обратить внимание на то, что Roblox — это не просто сайт или сервис. Это экосистема, обладающая сетевым эффектом. То есть, ценность системы повышается от того, что в неё попадают всё больше пользователей. Например, мессенджер с сотней пользователей имеет низкую ценность, мессенджер с одним миллиардом пользователей ценен, в том числе, аудиторией. Для таких систем, как Roblox, это означает, что у создателя игрового мира есть шанс найти игроков, а у игроков есть шанс найти игру для себя. Ограничение масштаба системы автоматически приводит к разрушению сетевого эффекта и к падению ценности. Поэтому я считаю, что в условиях ограниченного рынка пользователей создать полноценную замену невозможно».

 

Напомним, в декабре прошлого года Роскомнадзор сообщил, что заблокировал Roblox в России из-за выявленных фактов массового и неоднократного распространения материалов с оправданием экстремистской и террористической деятельности, призывов к совершению противоправных действий насильственного характера.

поделиться

поделиться


Популярное